Game Designer

40 SOULS , Posted 1 week ago

Middle

Part time

Negotiable

Remote

Мы делаем два проекта на Unreal Engine.

40 SOULS это мрачный vehicular roguelike про смертельный турнир на боевых машинах, который проводится ради богов. В основе игры роуглайк цикл в стиле твистет метала. Арены, события между боями, выборы, боссы, прогрессия, оружие, машины и фракционные системы.

Spin это футуристические боевые гонки на антигравитационных мотоциклах с упором на скорость, давление, аркадную интенсивность и Y2K эстетику.

Сейчас оба проекта находятся на стадии демо-разработки. На текущем этапе участие не оплачивается. После завершения demo и привлечения инвестиций планируем перейти к оплачиваемому формату работы.

В команде около 60 специалистов из разных стран, включая людей с опытом AA/AAA и сильных инди-разработчиков. По ходу разработки мы собираем совместные кейсы для портфолио и публикуем их вместе с участниками.

Кейсы для портфолио
Мы оформляем совместные кейсы по проделанной работе и публикуем их вместе с участниками, пример:
https://www.behance.net/gallery/232875609/40-S-O-U-L-S

https://www.behance.net/gallery/244738123/SPIN

Онбординг презентация проектов: https://docs.google.com/presentation/d/1oEqPgGwH4v-hKbRVklQE1C9SjA16U7s_EjlQzVD-soQ/edit?usp=sharing

What are you working on?
  • The name of the project(s): 40 Souls, Spin
  • Genres: Action, Adventure, Racing
  • Platforms: PC, Console
Team size and structure?

60

For which tasks (responsibilities)?
  • проектировать и улучшать игровые системы для одного из проектов

  • работать с core loop, прогрессией, балансом, экономикой, событиями, наградами и боевыми механиками

  • прорабатывать как отдельные направления, так и более крупные части игрового цикла

  • собирать идеи в понятные документы, схемы, таблицы и таски для команды

  • сопровождать реализацию и следить, чтобы дизайн не разваливался на этапе интеграции

  • участвовать в итерациях demo: тесты, правки, полировка, упрощение и приоритизация

What kind of professional are we looking for?

Ищем гейм дизайнера на один из наших проектов: 40 SOULS или Spin.

Это может быть роль как с фокусом на конкретное направление, систему или механику, так и более широкая позиция с работой над core loop, игровым циклом и общей логикой геймдизайна, в зависимости от вашего опыта и того, что вам ближе.

Нам нужен человек, который умеет не просто придумывать идеи, а собирать их в рабочие игровые системы, доводить до играбельного состояния и нормально работать в связке с программистами, тех артистами и остальной командой.

Что для нас важно

  • опыт именно в системном геймдизайне, а не только на уровне концептов

  • понимание core loop, прогрессии, баланса, reward logic и risk/reward

  • умение работать с разработкой, а не отдельно от нее

  • умение формулировать задачи ясно и по делу

  • хорошая насмотренность в action, roguelike, racing или combat-oriented играх

  • плюсом будет понимание Blueprint и базовой логики Unreal Engine

Why do we enjoy working here?
  • некоммерческий этап на время demo

  • рассматривается part-time, full-time или проектная занятость

  • удаленная работа и гибкий график

  • рассчитываем минимум на 10 часов в неделю

  • после demo планируем переход к оплачиваемой разработке

The selection process

Как откликнуться
Напиши в телеграм: https://t.me/RadchenkoMykhailo
Коротко расскажи про опыт и пришли портфолио или примеры: документы, таблицы, системы, проекты, где ты делал прогрессию, экономику, баланс или roguelite loop.

40 SOULS

Company type: Developer

Employees: 11-50

Platforms: PC, Console

Genres: Adventure, Racing, Shooter

View all vacancies from 40 SOULS
Join our Discord!
Find out about new Game Designer jobs on Discord
discord icon
join
@ingamejob_gd
keep up to date with new job offers Game Designer on Telegram
telegram icon
Subscribe

Similar job opportunities

ArtDock

Remote

Posted 2 days ago

Senior

Negotiable

Full time

Neptunex Studios

Remote

Posted 2 days ago

Middle

Negotiable

Full time

Hitapps

Remote

Posted 2 days ago

Senior

Negotiable

Full time